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carte de jeux

 
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NewAkiraFred
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Inscrit le: 06 Fév 2010
Messages: 52
Localisation: Belgique

MessagePosté le: Dim 7 Fév - 12:25 (2010)    Sujet du message: carte de jeux Répondre en citant

AFGHAN
1 & 2 - bunker
3 - plantation (zone de camouflage efficace)
4 - épave d'avion en 3 parties (chacune peux servir de planque)
5 - post de sniper donnant vue sur une bonne partie de la carte
6 - ruines (zone de petits murets pour protection ou planque)
7 & 8 - entrées d'escaliers
9, 10 & 11 - localisation des entrées de la grotte (le point 10 peux servir de post de sniper)


DERAIL
1 - deux batiments pour sniper sur les toits
2 - antenne (sniper a la base de l'antenne)
3 - le train ( certains wagons sont ouverts et peuvent servir de planque, le toit de certains wagons peut sevir aux snipers)
4 - le pont. (passage a découvert dessus, passage en dessous et quelques wagons pour la planque)
5 - zone a découvert avec quelques arbres (passage dangereux)
6 - post de sniper au 2ème étage (deux entrées dans le batiment)
7 - central éléctrique (post de sniper)
8 - derrière la central (post de sniper)
9 - la locomotive jaune (post de sniper sur le toit)
10 - le pont au dessus des rails
11 & 12 - batiment avec plusieurs post de snip



ESTATE
1 - cabane du pècheur
2 - sniper au 2ème étage
3 - sniper en hauteur dans la maison a coté de la petite central electrique
4 - central electrique
5 - post de snip au 2ème
6 - accès a la cerre par la rivère ou l'escalier
7 - la cerre ( point stratégique pour aroser le chalet)
8 - le chalet (4 entrées et de nombreux post de snip)
9 - zone a découvert (a éviter lorsque l'on viens du nord... trop exposé aux sniper du chalets avec en plus un dénivelé handicapant.


TERMINAL
1 - sas de sécurité (intérieur de l'aeroport)
2 - petit bar (idéal pour se mettre a couvert)
3 - boutique central (très fréquenté, pas mal de plancouses)
4 - seconde boutique ( avec une zone de couverture juste en face)
5 - point d'accès au bunker.
6 - accès au point le plus haut de la map via l'échelle au rez de chaussés
7 - zone de transit entre le 1er étage et le rez de chaussé. zone a découvert
8 - point de plancouse a l'exterieur du batiment (couvrant jusqu'au dessus des escaliers en n°7)
9 - l'avion (a noter le post de plancouse dans le nez de l'avion). 3 accès :
----par la passerrelle vers le cokpit, par l'escalier qui relie la passerrelle,
----par la rampe d'urgence sur le coté de l'apareil,
----par le cul de l'apareil.


HIGHRISE
1 - batiment rouge
2 - batiment blanc
3 & 4 - accès sous sol
5 & 6 - accès sous sol non couvert
7 - accès sous sol + platefomre hélicoptère au dessus
8 - toit d'assenceur et accès a la grue
9 - grue et accès batiment rouge
10 - nacelle 2 ème étage
11 - 2ème étage en interieur
12 - bug nacelle (sous le niveau de la map
13 - bug nacelle pour accèder au toit


FAVELAS
1 - accès au 1er étage
2 - accès au 1er étage + terrasse (qui peux relier les points 3,4 et 8)
3 - accès au 1er étage + accès au point 4 par le toit
4 - accès au 1er étage par escalier + au toit par échelle ( lien entre point 2, 3 et 8)
5 - maison en construction (avec vue principalement sur 4 et 6)
6 - maison isolée accessible par 2 escaliers (intérieur/extérieur) et par point 7
7 - batiment a scouater au rez de chaussé, 1er étage et toit.
8 - accès 1er étage et terrasse. (relié au points 2, 3 et 4)

_________________

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MessagePosté le: Dim 7 Fév - 12:25 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Administrateur SNT_julien
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Hors ligne

Inscrit le: 06 Fév 2010
Messages: 89
Localisation: dans ton lit ^^

MessagePosté le: Dim 7 Fév - 14:12 (2010)    Sujet du message: carte de jeux Répondre en citant

style sa il manke nn ?
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